Versteckt, verdreht und aufgedeckt. Spiel ab 5 Jahre bis 99; 2-4 Spieler
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Wunderkessel
Versteckt, verdreht und aufgedeckt. Spiel ab 5 Jahre bis 99; 2-4 Spieler
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Medienkennzeichen:
Spiele
Verlag:
Bad Rodach, Haba
Mediengruppe:
Spiel
Aktion | Zweigstelle | Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist |
Vorbestellen
|
Zweigstelle:
Wüsting
|
Standorte:
Spiel
Wund
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
1. Wunderkessel in Tischmitte stellen. Zaubertrank-Plättchen farblich sortiert in Ecken legen. Zutaten-Plättchen verdeckt auslegen. 3 Zaubermünzen verdeckt vor sich legen, gewählte Spielfiguren bei Startsäule beginnend aufstecken.
2. Reihum im Uhrzeigersinn spielen: Wunderkessel zeigt, welche Zutat (= Symbol + Farbe) gesucht wird. 1 Zutaten-Plättchen aufdecken: Je nachdem, ob Farbe und/oder Symbol richtig, entsprechend weit laufen (besetzte Säulen überspringen).
3. Richtige Zutat aufgedeckt? Zaubermünze aufdecken. 3 Zaubermünzen bringen 1 beliebiges Zaubertrank-Plättchen.
4. Nach jedem Überspringen des Zauberlöffels Zaubertrank-Plättchen nehmen und Wirbelwind im Wunderkessel weiterdrehen.
5. Wer zuerst drei gleiche oder verschiedenfarbige Zaubertrank-Plättchen hat, gewinnt.
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Verlag:
Bad Rodach, Haba
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Fußnote:
1 Wunderkessel (bestehend aus: Schachtelboden mit Einleger, Steckkreuz, Zwischenboden, Drehscheibe, transparente Folie mit Symbolen und Spielplan), 1 Drehfigur Wirbelwind, 4 Zauberlehrlinge aus Holz, 4 Spielermarker, 20 Zutaten-Plättchen (Unkenlaich, Krötenpilz, Löwenfischgräte, Hexenwurm, Drachenkristall in jeweils 4 Farben), 36 Zaubertrank-Plättchen, 12 Zaubermünzen, 1 Spielanleitung.
Mediengruppe:
Spiel