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Wunderkessel

Versteckt, verdreht und aufgedeckt. Spiel ab 5 Jahre bis 99; 2-4 Spieler
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Medienkennzeichen: Spiele
Verlag: Bad Rodach, Haba
Mediengruppe: Spiel
verfügbar

Exemplare

AktionZweigstelleStandorteStatusVorbestellungenFrist
Vorbestellen Zweigstelle: Wüsting Standorte: Spiel Wund Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

1. Wunderkessel in Tischmitte stellen. Zaubertrank-Plättchen farblich sortiert in Ecken legen. Zutaten-Plättchen verdeckt auslegen. 3 Zaubermünzen verdeckt vor sich legen, gewählte Spielfiguren bei Startsäule beginnend aufstecken.
2. Reihum im Uhrzeigersinn spielen: Wunderkessel zeigt, welche Zutat (= Symbol + Farbe) gesucht wird. 1 Zutaten-Plättchen aufdecken: Je nachdem, ob Farbe und/oder Symbol richtig, entsprechend weit laufen (besetzte Säulen überspringen).
3. Richtige Zutat aufgedeckt? Zaubermünze aufdecken. 3 Zaubermünzen bringen 1 beliebiges Zaubertrank-Plättchen.
4. Nach jedem Überspringen des Zauberlöffels Zaubertrank-Plättchen nehmen und Wirbelwind im Wunderkessel weiterdrehen.
5. Wer zuerst drei gleiche oder verschiedenfarbige Zaubertrank-Plättchen hat, gewinnt.

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Details

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Medienkennzeichen: Spiele
Verlag: Bad Rodach, Haba
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Spiel
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Fußnote: 1 Wunderkessel (bestehend aus: Schachtelboden mit Einleger, Steckkreuz, Zwischenboden, Drehscheibe, transparente Folie mit Symbolen und Spielplan), 1 Drehfigur Wirbelwind, 4 Zauberlehrlinge aus Holz, 4 Spielermarker, 20 Zutaten-Plättchen (Unkenlaich, Krötenpilz, Löwenfischgräte, Hexenwurm, Drachenkristall in jeweils 4 Farben), 36 Zaubertrank-Plättchen, 12 Zaubermünzen, 1 Spielanleitung.
Mediengruppe: Spiel